白方:让白蔷薇安全入场
白蔷薇、司教、信者属于白方。白蔷薇要在没有刀的轮次入场,同时让献祭的花苞达到本局目标;只完成其中一项还不能获胜。
月夜修道院里,有人守护白蔷薇,有人藏着刀。你要判断这一轮谁会出牌、把水晶的机会交给谁,再决定出花、出刀,还是留下手牌。身份整局固定,没有投票处决,也没有玩家中途出局。
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白蔷薇、司教、信者属于白方。白蔷薇要在没有刀的轮次入场,同时让献祭的花苞达到本局目标;只完成其中一项还不能获胜。
巨刃、双刃、暗刃属于血刃方。白蔷薇与刀同轮揭晓,或被击杀的花苞累计达到本局目标,血刃方获胜。刀数量有限,幽魂可能诱你出刀。
一个人可由 AI 补齐其他席位,也能和朋友混合组局。AI 根据自己的合法视野参与传币、水晶、出牌和讨论;它看不到其他人的全部暗牌,发言也需要你判断。
登录后建房并补齐 5–10 个席位。开局每人三张手牌、一枚私密水晶:通常是身份牌、信者、幽魂,双刃改为两张双刃和一张信者。看清本方目标,所有真人准备后才进入夜间互看。
首轮由系统指定持币者。轮到你持币时,点击另一位仍有水晶的玩家并确认;接币者公开并发动自己的水晶,按提示选择作用对象。你交出的是发动机会,不是把自己的水晶送给对方。
按当前行动顺序,每人至多暗出一张牌,也可以选择不出;水晶要求出牌时须遵守效果。你能看见前面的人是否出牌,看不见他们的牌面。幽魂不计分,可以用来试探刀。
通常混洗后揭晓,不公开谁出了哪张;2 号水晶例外。司教与信者都算花苞:无刀时献祭,有刀时全部被击杀。每轮消耗一枚水晶,未分胜负就继续传币,最多进行与人数相同的轮数。
以下为规则示例,假设本轮只有图中的两张牌。实际对局按本轮全部出牌结算;击杀的是牌,不是玩家。


信者作为一枚花苞进入献祭区,幽魂不增加计数。白蔷薇还没有安全入场时,即使献祭达标,白方也不能立即获胜。


信者进入击杀区。任意一张刀都会击杀同轮全部花苞;多张刀不互相抵消,也不会把同一枚花苞重复计数。双方玩家打出的信者都按同样方式结算。


白蔷薇单独处理,不算献祭或击杀计数中的花苞。如果它在没有刀的轮次安全入场,后续轮次的刀就不能再伤害它。
可以。在大厅快速开局时添加 4–9 位 AI,和你一起组成 5–10 人的完整牌桌;也可以创建房间邀请朋友,再用 AI 补齐空位。
按“献祭目标/击杀目标”读取:5 人为 3/4,6 人为 4/4,7 人为 4/6,8 人为 5/6,9 人为 5/7,10 人为 6/7。局内会显示本局目标;白方还必须让白蔷薇安全入场。
不是。白蔷薇、司教、双刃和本局的巨刃参加互看,只能看见席位集合,不会标明具体身份。信者与暗刃不参加。水晶带来的私密查看也只给有权获知的玩家。
不会。身份与阵营在开局时确定,打完手牌也继续留在对局里参与讨论和传币。每个人都有信者牌,所以看到信者牌不能据此断定出牌者属于白方。
每人一枚、用过即消耗,可能要求出牌、改变顺序、让牌具名揭晓,或私下查看一张牌。准备时可看自己的号码与说明;使用前不要公开号码或效果。进入房间后打开顶部的“规则”,可查看全部 1–12 号水晶的效果与限制。
先完整结算最后一轮;若仍未触发胜负,只检查开局属于白方的玩家:还持有白蔷薇、司教或信者牌则血刃方胜,全部打完则白方胜。白方剩下的幽魂、血刃方剩下的信者不影响这个检查。