先看状态,再决定做什么
饱食和心情告诉你猫咪现在的需要。喂食、逗猫和外出各有作用;金币用于购买物品,经验推动成长,花费与行动条件会在操作时显示。
This guide and its examples are currently available in Chinese.
选一只猫,给它起名字,再从第一餐开始熟悉你们的小镇。看看它饿不饿、心情怎样,陪它玩一会儿,或安排一趟探险。这里没有必须赶上的胜利倒计时,照料、成长和布置小窝就是日常。
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饱食和心情告诉你猫咪现在的需要。喂食、逗猫和外出各有作用;金币用于购买物品,经验推动成长,花费与行动条件会在操作时显示。
在院子里照料猫咪,去公园逛逛,或到海岸钓鱼。探险是另一项独立行动:选好目的地,等猫咪回来,再查看它带回的收获。
相册和日记可以回看。猫咪日记依据已有互动记录生成,探险也可能带回寄语;AI 不替你选择喂食、花钱或外出,照料不用等待一段对话。
选择猫种、性别和名字,确认领养。存档跟随账号,之后回来可以继续照料同一只猫;首次见面会引导你认识它。
先看饱食、心情和金币,再打开“喂食”。每天可领取一次免费猫粮并直接喂给猫咪;已领取时,按界面提示选择其他食物或活动。
选择“逗猫”,按玩法提示互动;想让它出门,就打开“探险”,看清目的地、耗时与条件再确认。探险期间可以查看归来时间。
猫咪回来后查看探险结果。你也可以去海岸钓鱼,把鱼留给猫咪或卖掉换金币,随后按喜好购买物品、布置小窝。
下面是玩法说明,不是某位玩家的实际存档。食物效果、鱼价和可用数量以游戏中的当前提示为准。
当天还没领免费猫粮时,可以先用这一餐;有钓到的鱼,也能按喂食入口提示使用。确认后查看饱食变化,再决定是否需要继续喂。
卖鱼可以获得金币,但这条鱼就不能再留给猫咪。出售前看清鱼和数量,再去商店比较价格与现有余额。
先确认猫咪的状态适合当前目的地,再安排探险;回来查看收获和记录。养成进度会保存在账号中,无须一直开着页面。
不用下载,使用浏览器进入香草镇即可。电脑和手机都可以登录同一账号继续照料;游戏内容目前以中文呈现。
登录用于保存猫咪、金币、物品和日常记录。玩法介绍无需登录,正式领养与照料需要账号。
不一定。每天有一次免费猫粮,领取后直接喂给猫咪。当天已经领取时,喂食窗口会显示其他可用选择及费用。
香草镇是持续养成的生活游戏,没有一局结束时的胜负判定。你可以把照料、成长、探险收集、钓鱼或布置小窝作为自己的目标。
不是。探险是安排猫咪前往目的地,等待归来后查看收获;钓鱼则由你在海岸操作,钓到的鱼可以喂猫或出售。
AI 用于猫咪日记、探险寄语等表达。喂食、购买、出售与安排探险仍由你在游戏中操作确认。