身份可以真实,也可以宣称
多数角色能力靠公开宣称发动,其他人必须判断你是在如实行动还是虚张声势。
你不必真的拥有某个身份,也可以宣称它来发动能力;但任何人都能质疑,目标也可能用另一身份反制。AI 对手拥有不同诈唬和挑战倾向,让每次表态都带风险。
免费游玩 · 浏览器打开 · 真人与 AI 混合组局
多数角色能力靠公开宣称发动,其他人必须判断你是在如实行动还是虚张声势。
质疑失败、宣称被拆穿、秘密刺杀和政变都会让玩家失去一张暗置身份。
有的 AI 偏爱攒钱进攻,有的更常诈唬或质疑,也有对防守身份更谨慎的风格。
快速组成 2-6 人宫廷,每名玩家只看见自己的两张身份牌。
在自己的回合选择稳定收入,或宣称身份来征税、劫掠、换牌和秘密刺杀。
其他玩家可以挑战身份宣称,受影响的目标也能在规则允许时用身份反制。
积累足够金币后直接发动无法阻止的政变;最后仍保有暗置身份的玩家获胜。
以下是用于展示宫廷博弈的模拟片段,实际身份、金币、宣称与挑战会随每局变化。
即使暗牌未必对应,也可能宣称能带来金币或干扰对手的身份,测试全桌是否敢质疑。
优先劫掠金币充足的玩家,或追击只剩一点势力、接近被淘汰的目标。
在信息不足时减少无谓挑战,稳健攒钱并保留可以反制攻击的身份。
可以。快速开局默认会加入两名不同性格的 AI 组成三人局,也可选择其他 AI 数量组成 2-6 人牌桌。
可以,这正是诈唬的核心。其他玩家可以质疑;如果宣称者无法证明身份,就会失去一点势力。
金币达到强制政变门槛后,回合内不能再选择其他行动;政变本身无法被质疑或反制。